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扫雷游戏设计开题报告2018
论文最好能建立在平日比较注意探索的问题的基础上,写论文主要是反映学生对问题的思考, 详细内容请看下文扫雷游戏设计开题报告。
一、文献综述
据市场调研机构idc发布的2017第三季度统计数据显示,目前全球android智能手机出货量总计达到了1.36亿部,消费者每天激活将近130多万台android设备,android的市场份额由此也达到75%,android的市场份额和收入双双创下历史最高纪录。
而在国内,来自中国工信部的统计数据显示,在2017年11月上市的智能手机有243款,其中有238款采用android操作系统。智能手机出货量为2761.4万部,比上年同期增长113.8%,市场占有率达到65.5%,android手机出货量占同期智能的95.7%。而2017年1-11月,上市的智能手机新机型有1988款,其中更是有1943款采用android操作系统。智能手机出货量为2.24亿部,比上年同期增长170.3%,市场占有率达到53.8%,
android手机出货量占同期智能的86.5%。所以随着android平台的大量使用,各种app软件正在方便和娱乐我们的生活。
而在android的应用中,根据91无线的报告显示各类游戏占有12.8%的比重。所以游戏模块在android市场中有着极其重要的地位。
塔防,即炮塔防御(tower defence)也统称td,塔防受众很广,游戏模式简单而且可玩性极强,根据2017年q2中国移动应用市场季度监测报告显示,中国android应用下载类型方面,游戏应用依然是最热门的下载类型,以32.6%占比排名第一。而其中像植物大战僵尸等热门td游戏扮演了不可或缺的角色。
综述以上,我认为在android平台开发一款塔防游戏是十分正确的
二、研究内容
根据近几年来学习android平台程序开发的经验,结合现在已有技术,设计一个基于android平台的塔防类的游戏应用。 设计制作该塔防游戏的目的在于在已有的塔防游戏之上进行玩法的创新,通过加入手势操作等特殊的游戏操作来充分发挥移动平台的机能,对于android塔防游戏的开发与提高android塔防游戏的质量和可玩性有着极大的帮助作用。
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