下面是小编为大家整理的风s人生2.90攻略,供大家参考。希望对大家写作有帮助!
风s人生2.90攻略5篇
梦幻西游黑风山攻略
说明:此副本参加人数最高只能是5人,人满、副本开启后则不能再继续增加新的参加人员。由于侠士副本的难度比较大,此副本最低参加等级必须是大于等于60级。
特别提醒:此副本难度较大,如果各位朋友扔想玩的话,建议最好带若干的3药,因为此副本死亡时属于正常死亡计算的,还有一些比较常用的特技,如水清,罗汉等。
副本流程:
1、副本进入找国境的小二(66.69)进入
2、进入副本后,场景为解阳山,找玄奘、刘伯钦、婆婆3个NPC领取任务(不用组队,单人任务),并完成NPC交给你的任务。
点击玄奘领取任务,玄奘会叫我们抄写佛经,就是输入和红色字的内容,一定不要输错,输错了就重新抄写。
建议使用搜狗输入法,那里面有相关佛经的内容直接一气呵成的输入,务必要保证输入正确哦,如下图。
3、这个任务是婆婆叫我们去帮忙打扫,系统会给你一个和1J法宝一样的织女扇,到指定的坐标去打扫,右击即可。
打扫的过程中会出现战斗,怪物的特点是ST,变身后就会冲着BB连击或者象形,不愧是BB杀手啊。如下图。
镇山太守刘伯钦会让我们摘菜,有白菜啦,萝卜啦,南瓜啦,白菜在后院,南瓜在前面,萝卜就在婆婆的前面,摘菜的时候也会碰怪。
怪物特点和婆婆的打扫任务的怪物是一样的。
这个任务是婆婆叫我们去帮忙打扫,系统会给你一个和1J法宝一样的织女扇,到指定的坐标去打扫,右击即可。
打扫的过程中会出现战斗,怪物的特点是ST,变身后就会冲着BB连击或者象形,不愧是BB杀手啊。
镇山太守刘伯钦会让我们摘菜,有白菜啦,萝卜啦,南瓜啦,白菜在后院,南瓜在前面,萝卜就在婆婆的前面,摘菜的时候也会碰怪。
怪物特点和婆婆的打扫任务的怪物是一样的。
4、3个NPC的任务做完后,就找玄奘进行下一环的任务,这环是最关键的,如果稍有差错,就直接导致副本失败。
3个NPC的任务做完后,下面就是要驱赶鬼魂了,观音会在场景内投放莲花,可以去拾取。找到路面出现的鬼魂,有莲花的话,就用莲花扔他,轻松驱赶鬼魂。
如果没有莲花了,就和鬼魂打架,怪物特点是吸血鬼、牛头、马面、野鬼,和我们平时抓鬼一样,
都有双抗,怕法怕攻和血多的特点。要注意BB安全,怪物都是冲着BB来的。
说明:这环任务中,观音会随机投放15~20个五色莲花,玩家可以拾取,点击在山脚下一直出现的鬼魂,点击它就有2个选择,第一个直接用五色莲花砸鬼魂,没有莲花就和鬼魂打架。特别注意下,千万不要让鬼魂靠近玄奘,靠近玄奘的鬼魂超过3个的话,副本会失败。
5、驱赶鬼魂的任务做完了后,就去观音寺后面找刘伯钦对话,出现2个支线任务,第一个是杀猛兽,第二个是灭火。
因为点击过快没有截图到对话内容,老路根据自己的队伍类型选择了灭火的任务。如下图。
鬼魂驱赶完成后,就到观音寺找刘伯钦对话,对话上有两个选项,第一个是杀BOSS,老路没碰到直接选第二个了。
进入化生寺场景后,这时候寺院着火了,要灭掉5处大火才能给下一个任务。
烈火寺院随处可见,比较多,任务只灭5个烈火即可完成任务。
点击烈火后会出现2个选项,这里面可是有玄机的哦,选项内有两个供你自己选择: 第一个就是直接ALT+A攻击烈火;
第二个就是选择到南天门找8位元帅借避火罩。
找到场景内8位元帅后,元帅会要求给包子,猜拳,或者直接传达。
8位元帅都寻找完毕后,就借到了避火罩,到南天门门口找土地公公(240.7)把自己送回化生寺场景。
所有场景内的星星烈火,只需要杀5个就可以了。
注意:如果没有选择第二个任务(进南天门借避火罩),则只能ALT+A攻击熊熊烈火!烈火的怪比较凶,大多数都是MW的怪,且法伤比较高,烧的我们好疼好疼。怪物中BY风伯是飞升的PT门派,会给怪物上灵动,增加法伤。树怪是HS门派的,也是飞升过的,推血多。开打后杀掉BY风伯和树怪就安全一点点了,剩下的多事怕攻的,一般4-5回合就能解决。
说明:这环是根据自己的队伍配置选择的支线任务,场景为化生寺,场景内有多少个熊熊烈火,老路不知道,任务只要求灭掉5处烈火即可完成任务。怪物全部都是MW门派的,而且法伤也很高,另老路好笑的是,烈火的怪中的BY风伯和刷怪都拥有飞升技能,BY风伯是PT,树怪是HS门派,开打后,最好要先解决掉风伯和刷怪,不然他们会持续恢复怪物的血量,BY风伯还会给怪物上灵灯增加法伤。另外场景内还会出现一个小小的怪物——鬼鬼祟祟的黑熊,这个怪物可以不杀的,杀了也就5555经验。鬼鬼祟祟的黑熊有个特点,所有的小怪都会自动保护主怪,再小怪全部被清或者逃跑后,主怪就会逃跑。
无暇人生攻略~我培养的莱夫们一起看吧~~(2008-10-10 17:22:33)
开头画面之后就是对话,按△键可以与人交谈,然后就是学习种地,与一般的牧场(至少是我玩过的)相比一个不同的地方就是撒种子也和用其他工具一样是面前一格的判定,比较麻烦……学习终了之后去老师家里睡一晚上。(玩到这里就发现汉化似乎有点驴唇不对马嘴的感觉了……)第二天早上回到博士家,睡了一觉到下午之后有个奇怪的人来接主角去遗迹,到了之后继续睡……然后就到了春天第一日了。早上有个老人来叫你起床去耕地,把之前得到的种子种好并洒水,跟在场的人说话,就可以回去睡觉了。至此,才可以存档……(后来才发觉R键菜单里的即时存档只是在开阔地,像农场、遗迹外、村子里才可以用的。)睡觉的时候可以选择明天是否早起,有什么影响目前还没研究出来。建议睡觉之前先看看电视教料理的节目,就能学会做料理,第一次第二次做出的可能不大好,多做几次就可以了。料理目前有什么作用还不清楚,不过有一次跟博士的女仆谈话,似乎料理也是有作用的……春二日到处乱跑跑,在出了遗迹向左走的河岸上有黄色的名为“苔藓”的东西,撒在耕好的土地上就可以保持水分,浇一次水可以保持9天,在换季的时候就会消失。但是种了东西的地上就不行了……向吊桥或是遗迹前方走的话,都会被老人用千里传音阻止而不能走,老实呆着吧。春三日找老人谈话,老人会送一把镰刀给主角。终于可以把杂草除掉了……此作不像其他作的牧场,把杂草拿起来一扔就可以消灭掉,而是你扔到哪里它还是会在哪里生存下去。田地里的石头和树枝暂时没有办法处理。此后的三天都只能种那9块萝卜,别的什么事都不能干。到了春7日也就是春天第一周的周末,一大早起来老人就会在电梯口等主角,上农场把萝卜收完之后,那个奇怪的家伙又会带主角回镇上找博士做检查,顺便捡了路上的废弃机器人一起去。做完检查之后有人接主角出去兜风顺便介绍小镇,回到遗迹后刚才车上的小孩子会给25个芦笋种子,赶快种上吧!种完之后还有时间可以去镇上的超市看看,此时手中有卖萝卜的540G,可以再买些种子种上。种子也是一格一格卖的,第一次看的时候土豆种子才8G,把我兴奋坏了,买回去一看才知道是一格土豆8G,9格土豆还是要72G的……大概是因为此作田地的形状不规则,才有了如此的设定吧。卖种子的最右边是花种子和球根,长成后需要看电视选第二项才能出货。杂货店里还有锤子和斧头出售,买到之后可以清理一下田地上的树枝和石头。把树枝和石头消除后会有很大几率出现石材和木材,可以拿去卖,也可以放到道具箱里存放。不知道这一作有没有建房子的选项呢……还有就是吊桥后面的地方也可以去了,不过没什么好干的,只能收毒蘑菇,还要买个篮子,觉得很闲的话拿来消磨时间吧。不过要注意收获物摘完了之后要过几天才能长回去,根据价格的不同应该时间也不一样的。接下来几天仍然是种地,别忘记要在星期日去找博士做检查哦。周日检查完之后被告知要准备春祭的祭品,建议先种好草莓,草莓结果之后每天都可以收。第三周:前几天依然种地,喜欢四处逛也可以逛一下,不过现在可以去的地方不是很多,后面我就不赘述了。周日检查完后博士会给一把钥匙,可以开村庄与遗迹中间的洞窟里的门,里面可以取得3颗宝石,2黄1蓝,目前还没有什么作用,可以放到田地四角的祭坛上。第四周:在星期六(27日土曜日)出货的作物会成为周日春祭的祭品,所以请算好日子哦。周日检查后会有个小孩带着去会场,就是过了镇上牧场往前的一个有雕像的洞,进去之后和所有人谈话再同小孩谈话,就直接可以过掉这一天了。第五周(一个月居然有35天……果然不正常 ):周日检查之后可以得到助手,可以帮忙收集废弃物并丢掉,帮忙浇水,帮忙收集石材和木材并出货,还有帮忙整理地面这4项,嫌种地麻烦的话可以全开,毕竟练农具等级目前来说没有什么用。夏天第一周:周一一大早就会有人来告诉主角说之前断掉的桥已经修好,而且有木筏可以直接过去。到对岸可以看到有温泉(MS没有什么作用……),山洞,还有一条被树木挡住的路。进入山洞可以拿到4块宝石,2黄2蓝。上面的路有一道黄色的门封印,下面的路有一道橙色的门封印,都需要分别使用4块相应颜色宝石来解除。此时有4块黄宝石,回到田地把他们放到一块田地的4角,第二天就可以解除黄色封印(此时被黄宝石环绕的田地会有保水功能,作物生长也会加快)。另,超市里会更换种子出售,还会出现帐篷和筐轨道,个人觉得都没什么用。筐轨道组装起来可以让筐移动,等过关之后更可以自动收获。还有作物建议多种些不怎么怕台风的,因为似乎每星期都会有台风……台风当天还是可以收获作物的,但到第二天……而且台风当天在室外只能步行,不能跑步,移动速度明显减慢,能不出门最好还是不要出门了。此作的天气是否可以S/L我没试过,因为太麻烦了。不过据CG的人说的确是可以S/L的……如果周一取得了宝石并放置好,周二就可以解除封印并通过山洞里的黄色门并找到第4颗蓝宝石。从山洞出去会到沙漠,但是风沙太大无法通过。把宝石拿回去放置好,周三可以解除蓝色封印。蓝色封印解除之后,仓库下方的两扇蓝色门就可以打开了。左边是羊小屋,右边是鸡和牛小屋。养动物的话要先向镇里的牧场主人(8点后10点前有可能在家中楼下沙发上,12点后也有可能在超市里遇见,周日10点后可以在酒吧里找到他。)拿取养动物机器人,开始是养鸡机器人,买了鸡之后可以拿到养羊机器人,买到羊之后是养牛机器人,买动物是电视倒数第二个选项(最后是放弃= =)。遗迹外面最左(所有方向以玩家视角为准,即与主角的视角相反)边的蓝色门也可以开启,里面是自动贩卖机,有些与超市里的不同。开启蓝色封印后出门,在右边第一颗树下会发现一辆车,上面有博士的信,说主角应当担起大任了(应该是这么个意思吧……),还有山洞出去的沙漠风沙已经消失。出发去沙漠,果然风沙消失了。沙漠的往下走是海边,海边的左上部位有个蒙古包样的房子,里面可以见到钓鱼者,还有一个PP恢复器。沙漠向右走是草原,再向右走来到崖边,跟钓鱼者说过话之后第二天他就会出现在崖边钓鱼,和他对话可以钓鱼,时机不大好掌握,把线扔下去过1到2秒就可以拉上来,具体要自己掌握,时间短多半钓到的是小鱼,一只5点熟练度,耗费PP少,时间稍微长一点钓的多半是大鱼,一只30点熟练度,耗费的PP也多。钓到鱼之后能做的料理会增加鱼料理,切料理上级增加寿司,煮料理上级增加煮鱼,烤料理 上级增加烤鱼。从草原向上走转换场景之后可以见到一座小屋,进去之后可以看到一个老巫婆,跟她对话会为你解除原来山洞旁挡路的树干。(小BUG:从CG得知如果跟老巫婆多说几次话的话她就会消失,不给你换树精灵之纹章,所以看她说了解除障碍之类的话之后就不要再理她了吧)小屋场景向左走会有许多收获物,价格相对高些,可以装上收获物小包来拿取。再向左走到了一个牌子上写着“麻美XXX西南”的地方,这里就是人鱼池(当初找得我好苦……是个事件地。从刚才的地方向下可以到蘑菇森林,可以采蘑菇,车子进不去。之前如果不想那么紧凑的话就慢慢来,反正时间多的是。周日检查过后镇长到博士家谈话,小女孩也来了,拉着主角一起去偷听,结果知道了主角不是人类而是机器人,接着被博士的女仆开导了……第二周:去河对岸被树木封住的路,树已经移开了,尽头是个山洞。进去可以得到宝石,2级锄头、镰刀、斧子,2个大地之土(可以把坏地变回可耕地)。周日检查之后教授种地的老头会送一只狗,要注意它的便便哦!如果助手的不要物清除开了的话就可以无视了。第三周:周日检查后酒吧老板娘会过来,说火精灵要发怒了,跟着给了一块红宝石,正好可以凑成4个了。拿去摆好吧。第四周:红色封印解除了。来到遗迹入口,进电梯后面的门,开左边上面的门进去(下面的门里有2级锤子和被封住的一道门,右边上面的门也是封住的,下面的门里有1橙色宝石),像个迷宫,路稍微复杂了些,不过岔路不多,基本上如果一路走到尽头的话回去再走下不同的路就可以了。在里面可以得到宝石,饰品,尽头就是水精灵的纹章。把水精灵之纹章给那个老巫婆,她会给你树精灵之纹章。然后向左走到人鱼池,站在池边上人鱼就会出现,为你解除巨人之森的雾。进入巨人之森之后可以开到3级水壶五月雨,其他的宝箱都被封印着。往前走转换场景之后向右走,会有两个小矮人,一个自称是爱的精灵,另一个自称是?的精灵,要寻找记忆的精灵。随便走一下会发觉路都被封印着。回去与老巫婆对话,她会说精灵喜欢温暖欢乐的地方,然后就说去人鱼之塔等主角消失了。周日检查之后会听博士说祭祀场有臭气散发,同女仆对话得知可以找超市老头主动提出要帮忙。晚上(20点后)去超市后门,超市老头就在家里坐着吃饭。与他对话得知超市会有大地之土和香草贩卖。第五周:与超市老头对话之后(他除了周末10点前会在超市二楼卧室里)第二天就可以从超市买到大地之土(至少买3个),从遗迹的自动贩卖机可以买到香草(有两种),到春祭举行的地方把雕像左后的地变回可耕地之后全种上香草(共25格地),一定要全种上才行!要记得每天去浇水,香草长成之后就可以消除臭气。(臭气消除之后丸子很高兴,说要为主角的机器人助手装些什么,不过目前为止没发现有什么变化……如果再和他对话就会听到他说臭气事件应该是有人陷害的。)周日检查后博士说他的猫要生小猫,不过猫年纪大了,恐怕不会很顺利……秋天第一周:钓鱼者钓鱼的地方改变了!现在想钓鱼的话就去夏天修好的桥那里去找他吧,不过这回钓鱼似乎没有经验值了。周日检查的时候发现博士身旁有两只小猫,检查结束之后得知老猫已经死了……这时玛鲁西亚跑来,拉着主角去了墓地,很是伤心,身为机器人的主角似乎也懂得了这种感觉……有两只小猫可以选择,也可以选择不要。第二只宠物入手!第二周:周日检查之后博士说蘑菇料理大会快到了,娜娜似乎找主角有事。上午在音乐教室找到娜娜,她说想在蘑菇料理大会获得优胜,请求主角去找100g牛肝菌,并且说明天(15日)就可以找到。第三周:周一在蘑菇森林(不用过桥的那个)里长出了不一样的蘑菇,就是牛肝菌了,摘回去完成任务吧。拿够100g给娜娜(10点后在超市里)。之后再同她对话,她会再次拜托主角去拿牛肝菌,不用理她,干自己的吧。完成了之后(如果这时没有的话就等到第四周周日后再说)去原先被树挡住的那条路,可以在洞口看到几个松蘑,摘下来回去卖掉吧!周日检查之后博士又会说娜娜找主角有事,不用管了。第四周:周日检查完毕之后博士告诉主角娜娜在料理大会获胜的消息。第五周:无特别事件。冬天第一周:通过前几次检查时与博士女仆对话可以知道在养鸡或牛的地方的水池中装水再洒到地上就可以在冬天种东西了。要注意洒完水后还要用锄头把地耕一遍才能撒种子哦。冬天能种的有甘蓝和圣诞红,出荷甘蓝会增加切饮品的种类,而圣诞红则是与节日有关,还记得老巫婆仙人走之前说过的精灵喜欢温暖欢乐的地方么?多买些圣诞红种子来种吧。而且圣诞红的出荷价相对较高,通关之后的一项任务需要大量金钱,请务必多多种植哦。还有就是钓鱼者的位置又变化了!这次是在结冰的湖上凿开的洞旁。第二周:周日检查之后博士会说圣诞节快到了,镇长老婆多萝茜找主角有事。早上10点前到镇长家餐桌旁可以找到她,说想请主角帮忙准备圣诞节的料理,要主角23日晚上到她家去。第三周:无特别事件。第四周:最后的时刻将要到来了!在23日晚上去镇长家找多萝茜对话并帮忙后,时间直接到24日。与房子里的每个人都讲过话后,再与博士对话几次就离开了镇长家。在路上博士突然病发倒下了!这时一个黄色精灵出现缓解了博士的病,但同时说博士的时间已经不多了……从博士家出来,回家拿上森林精灵之纹章,马上开车到巨人森林吧!从回形路进去后一直向前走就会遇到三个精灵,它们会带主角去人鱼之塔。里面有什么东西我就不细说了,免得坏了大家探索的乐趣。不过要说的一点是3级锄头是在塔外的,并且在塔2层封住的门是要按春(花)夏(太阳)秋(枫叶)冬(雪花)的顺序来踩亮地砖才会开的。到了塔顶会见到等了主角两个月的老巫婆(- -||||),她会把水精灵之纹章给主角,让主角将之放到台座上。然后水精灵出现。水精灵说自己力量不足,要用自己和圣杯的力量合起来才能使火精灵的怒火平息。剧情完毕后就回家吧,记得一路上把见到的宝箱全部打开。要注意塔顶楼梯出来直着往下走就有贝壳,在最左边有4颗蓝宝石,在三个精灵化成的树左边还有两个箱子,一个装有宝石,还有一个是3级斧头。还有原来被封住的宝箱已经全部可以打开了。这之后手里应该有一堆宝石了。最重要的是3颗绿宝石。拿回去与先前得到的一颗放出来,摆好等第二天解开封印。第二天就可以去巨人之森前面的洞窟里通路中间的绿色门,在里面走一段很长的路后在尽头得到火精灵的纹章。拿完之后看一下,如果纹章在身上的话就直奔湖上大洞(在近的那个蘑菇林的入口左边的一个不起眼的入口),如果身上没有就回家去拿。在洞里还有两块蓝宝石可以拿。要注意地图的下面部分是可以跳下去的,但跳了下去之后就无法回到上面了,只能绕一大段路走回去,所以请多加注意。将火精灵纹章摆放到中间的祭坛上后,火精灵就会出现,与水精灵大打出手(= =),但最后还是被水精灵所折服了。成功之后主角受到了镇长的嘉奖并获得了10个大地之土。在要走下平台的时候小女孩出现了,告诉主角博士醒来了。回到博士家,听博士说了他很欣慰之后博士就去世了。这时身为机器人的主角终于流下了眼泪……然后就是通关画面了!骑马的方法:在拿到所有的养家畜机器人之后再和农场主人讲话的话会得知一个叫钓鱼者的人或许有能骑野生马的方法。去悬崖那里找钓鱼者对话,他会教主角吹口哨,然后对着一旁撒欢的野生马讲话就可以骑马了,不过也只是绕圈子而已,自己无法控制方向。通关后的增加事项:1.遗迹外部的两个橙色封印门可以开了,靠中间的一间里面是个戴粉色三角面具的商人,跟他对话,然后有选项的时候要选否他就会卖东西给你,一共一5种商品,其中名为“大地之母的拥抱”的商品是买完之后就无法重新购买的,其他则是可以重复购买的。我在CG上看到说是要把紫色宝石放在鸡牛小屋的两个祭坛上这个商人才会出现,但我是在通关之后去那间屋就见到他了,也没有放宝石。另一间里面则是个外星生物,看起来只是个路人……要注意的是商人和外星人只在早上10点前出现。2.过关后去找博士的女仆,没什么时间限制~她会给你博士的研究成果:自动收获机,装到筐上就可以自动收获并出货。3.在过关画面之后我们可以看到丸子进了春祭会场的那个隧道,然后一头土灰地跑了出来……此后主角就可以进那个隧道了。里面有一堆石头,在尽头则是一大片田地,火精灵会出现并要求在2周(不是2小时,汉化有误)内收获1000个作物并出荷,否则就会出现事故……乐善好施的主角当然一口答应下来了!这片田地很多都是不能直接耕作的地,要去商店购买大地之土将土地变回可耕地。建议先买好大地之土,等到34日或35日再去触发任务,然后耕上大概500块地,PP不够就去博士家回复,等到春天就买一堆种子种上,最好是土豆、芜菁之类生长时间短的,然后就能完成任务了。
我通关了~~可以无暇地种地了~~撒花~~
全料理(全部名称都是汉化版里的,按照从上到下顺序)饮品红茶:难喝的红茶、纯茶、苹果茶、奶茶咖啡:难喝的咖啡、咖啡、牛奶咖啡、维也纳咖啡香草茶:难喝的香草茶、甘菊茶、薰衣草茶、薄荷茶切的料理沙拉:难吃的沙拉、意大利沙拉、新鲜沙拉、春甘蓝菜沙拉、番茄沙拉(出荷番茄后出现)水果甜点:非常甜的水果甜点、水果甜点、水果酸乳酪酱、新鲜番木瓜(出荷番木瓜后出现)、热带鸡尾酒(夏天所有水果出荷?)切的料理 上级寿司(钓到鱼后出现):寿司拼盘、寿司拼盘 厨师之味三明治:普通的三明治、好吃的三明治、BLT沙拉、水果沙拉(虽然名字是沙拉不过却是在三明治的菜谱里面的,BLT也是一种三明治的名字呢)煮的料理浓汤:速食炖汤、炖牛肉、肉块炖汤葡萄酒炖牛肉咖喱饭:速食咖喱、咖喱饭 甜的、咖喱饭 微辣、咖喱饭 特辣切 饮品蔬菜汁:绿色沉淀蔬菜汁、红色沉淀蔬菜汁、混合蔬菜汁、红色蔬菜汁、绿色蔬菜汁、番茄汁(出荷番茄后出现)水果汁:鲜榨果汁、混合酸乳酪、混合豆奶甘蓝汁(出荷洋甘蓝后出现):洋甘蓝汁煮的料理 上级煮鱼(钓到鱼后出现):腥臭的煮鱼、煮鱼、煮鱼 料亭风味、红烧鲽鱼煮菜:芋头炖肉 速食味道、芋头炖肉、土豆炖鸡肉、煮蔬菜浓汤:速食法式炖菜、炖菜、肉和根菜的法式浓汤、放入卷心菜的法式炖菜意大利面:煮过头的意大利面、速食肉酱、番茄肉酱意大利面、蒜香意大利面、火腿蛋黑胡椒意大利面、茄子意大利面烤的料理煎鸡蛋卷:煎蛋卷 初学者之味、煎蛋卷、奶酪煎蛋卷、土豆火腿煎蛋卷、松软清淡煎蛋卷汉堡牛排:汉堡包 初学者之味、焦掉的汉堡包、汉堡牛排、健康汉堡、蘑菇汉堡烤的料理 上级烤鱼(钓到鱼后出现):焦掉的鱼、烤鱼、烤鱼 厨师之味、炭烧?科鱼牛排:没什么味道的煎过头的牛排、牛排、牛排 主妇之味、蒜茸牛排烤箱烤的料理烤牛肉:只是烤过的牛排、烤牛排、香草沙司 烤牛排、日式沙司 烤牛排奶汁烤菜:速食沙司烤菜、带面团的沙司奶汁烤菜、鸡肉和通心粉的奶汁烤菜、虾夷扇贝和芋头的奶汁烤菜、虾和通心粉的奶汁烤菜匹萨:冷冻披萨、腊香肠和青椒的披萨、奶酪和香草的披萨、速食混合披萨烤箱烤的点心面包:烟熏烤面包、烟熏烤面包和葡萄面包、葡萄和杏仁的面包蛋糕:难吃的蛋糕、草莓蛋糕、水果派、特制巧克力、特制花(和前一种都是要通关后才能做出)
有用吧?(*^__^*) 嘻嘻……
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Motherlode:为选择的家庭增加五万元模拟币
testingCheatsEnabled true/false 开启/关闭 可以调整各项需求
按shift+信箱,选择职业、锁定需求等等
按Shift+右击小人,控制年龄,性格
按Shift+地面,瞬间移动
箭头移动摄影机 旋转摄影机 +与-缩放镜头
生活模式:
M切换地图检视 I随身物件清单 J技能日志 C照相 V开启/关闭摄影 F10切换UI画面显示
房屋控制:Page Up/Page Down 下一层楼/上一层楼 Home/End 下一个/上一个墙壁模式 Shift Return 将模拟市民房屋置中
建筑/购买模式:
「,」与「.」旋转抓取的物件 Delete / Backspace删除抓取的物件
墙壁工具:Shift+拖曳创造房间 地板工具:「,」与「.」旋转地板磁砖 地板工具:
Ctrl F切换完整/四分之一磁砖
关于神仙菜(就是长生不老的方法):
神仙菜的效果:吃了后 老去的天数 重置。
关于吃神仙菜的时机:必须在过生日的那天之前吃神仙菜(就是老去的天数是大于等于1的时候)。因为就算在生日那天吃了神仙菜,老去的天数重置了,但是当天晚上还是会庆祝生日,结果就进入下一个人生阶段了。
神仙菜的技能要求:烹饪满级、钓鱼满级、园艺满级
神仙菜的材料:生命果和死神鱼
材料取得的方法:
死神鱼是在钓鱼技能满级后,可以在0-6点之间,去安息墓园钓到。(能钓到死神鱼的时候,在湖面上会有一层雾,雾消失的时候,就钓不到死神鱼了)
生命果是种植特别的种子从生活植物里 收成 到,安息墓园每天都会刷新特别的种子,可以抽空去捡捡。
注意:生活植物在种植后需要几天的生长期才会结果。
钓鱼等级满了后就在0-4点去安息墓园钓死神鱼;
园艺技能满了后就可以把身上藏了很久的种子拿出来种了。
让国外的朋友永远不会老死的方法:在当天凌晨的0-1点收到“XXX越来越老……”的消息后,就可以确定这个人今天就要死了。然后在人际关系列表中选择他,选择 邀请过来。接着会收到一条消息,说:“您的客人明天早上9点会到。”然后就在当天,会收到这个人已经死亡的消息,并且这个人从你的人际关系列表里消失了。到了第二天,这个人还是会照样出现在你家门口,但是他会卡在那里,既不能走也不能和他交流(这个时候这个人已经过了鬼门关了,已经是一个永远也不会老死的人了)。这个时候可以通过搬家、出国旅游或者存档再读档的方法让那个人解卡,然后就可以正常进行游戏了。
技能部分
完成技能机会可能可以获得一些额外的技能奖励。
完成挑战可以获得挑战奖励,进一步强化技能效果。
1.运动:
职业生涯需求:运动职业、军旅职业、犯罪职业、执法职业(特务份子分支)
技能效果:可以训练其他模拟市民;
长时间做力量锻炼可以变得更健壮(年龄越小,效果越明显);
提高搏斗胜利的机率(包括与木乃伊搏斗)
主要练习难度:练习时会有一个坏心情;
需要一定资金投入
学习方法:
在骆马纪念体育馆参加运动课程
在家买个跑步机或买个橄榄球等健身器材锻炼
前往24小时不打烊健身房锻炼
看电视或者听音响锻炼
挑战要求
完成60小时力量锻炼
跑完500公里
完成了75小时心肺训练(技能到达一定等级之后,选择好走步的方式进行锻炼的时间)
建议练习方法:
起步阶段:到28小时不打烊健身房去锻炼。
练习阶段:
去28小时不打烊健身房锻炼;
不想出门的话,可以在购买模式里,以房间排列,选择室内活动,然后买个跑步机和运动女王的健身器材。
锻炼时,卫生需求会迅速下降直至零,如果平时不需要与别人交流的话,可以不用去管它。
锻炼到精疲力竭后,8小时内不能再次锻炼。
锻炼过之后,一觉睡醒会有一个坏心情。
小技巧:睡觉的时候在躺在床上没多久后,马上爬起来,让这个坏心情出现,然后再继续睡觉。这样的话,基本上睡醒的时候,这个坏心情的时间也差不多结束了。
如果没有完成75小时心肺训练的挑战的话,最多只能连续运动9个小时左右。
锻炼模式如下:
基本的锻炼:无任何效果。
好走步:以锻炼时间最长的方式进行锻炼。
不流一滴汗:锻炼时卫生需求不会减少(连不锻炼时该减的份额都没了。。。)。
自我要求:锻炼一定时间以后,会获得好心情加成。
快速爆发:以最短的时间来完成锻炼,不过是相同时间内,提升技能速度最快的。
完成挑战阶段:
用好走步的方式在跑步机上进行路程锻炼
用好走步的方式在运动女王上进行力量锻炼
2.魅力:
职业生涯需求:新闻职业、政治职业
技能效果:有拥有更多的朋友;
可以开派对
主要练习难度:升级技能对交际人数和朋友人数有要求;
要保持与很多朋友保持联系
对市中心依赖要求:高
学习方法:
在市政府参加魅力课程
阅读魅力篇书籍
照镜子
与其他人交谈或做其它互动
注意:魅力技能还需要拥有一定数量的朋友和点头之交才可升级,每升一级所需的朋友和点头之交请查看技能日志
挑战要求
认识25名模拟市民
了解其他市民的50项特征
拥有20位朋友
拥有10位麻吉
说100个笑话(交流时,选择有趣里的内容)
建议练习方法:
起步阶段:在图书馆看书。
练习阶段:
每天10-20点之间,在中央花园或者图书馆里找人聊天。
第一次见面时使用魅力介绍
尽量多使用有趣里的内容进行互动
尽量多使用友善里的去了解和八卦来得知尽量多的特征
结交尽量多的朋友
如果有学习过的技能,可以谈论该技能的相关内容,并且有机会得知对方是否有与此技能相关的特征
重复使用相同的内容进行互动的话会降低友好度
能够交流的内容会随着谈话的深入而逐渐增加
使用友善里的询问从事的工作或者谈论工作有关的内容,有机会得知对方是否有工作狂的特征
使用浪漫里的内容,可以得知对方是否有 没有情调的特征
使用有趣里的内容,可以得知对方是否有 缺乏幽默感的特征
交流时有2条路线可以选择:
1.朋友路线:交流时一直使用友善和有趣的发展关系是朋友-好朋友-麻吉
2.恋人路线:交流时一直使用浪漫的发展关系是女朋友-心仪对象
朋友路线随时可以转为恋人路线,但是恋人路线不能转为朋友路线
恋人路线不能完成技能升级要求,也不能完成挑战要求。但是可以通过先走朋友路线,关系达成麻吉后再转成恋人路线的方式来完成技能升级要求和挑战要求
交谈中对方的感觉显示在游戏画面的左上角,不同的感觉表示了目前谈话的深入阶段。阶段越深,能够谈论的话题越多。
在交谈阶段比较深入的时候,如果突然变换路线,那么交谈的深入阶段将退回刚开始的阶段。
如果模拟市民不联系,人际关系会逐渐下降;
如果是与朋友一段时间不联系,朋友关系将会变成不热的朋友,此时人际关系将进一步逐渐减低。可以通过打电话聊天的方式将不热的朋友关系转为朋友关系。
保持一段时间的朋友关系之后,将会变成老朋友的关系。老朋友的关系不会转化为不热的朋友关系
就算对方死亡,在挑战的人际关系计数上也不会减少
完成挑战阶段:
多去中央公园附近找人聊天
尽量多使用有趣里的内容进行互动
尽量多使用友善里的去了解
先结交10位麻吉,再结交10位朋友就可以完成2个挑战
终身奖励对于完成挑战将有很大的帮助
3.烹饪:
职业生涯需求:烹饪职业
技能效果:增加一个好心情;
可以学会神仙菜的料理,实现长生不老
主要练习难度:需要高品质的烹饪材料
对市中心依赖要求:高
必须搭配的技能:园艺、钓鱼
学习方法:
在小科西嘉小酒馆或哈根的油炸餐车参加烹饪课程
阅读烹饪篇书籍
动手制作各种餐点(需要买食谱增加可制作餐点的种类)
看烹饪频道的电视节目
挑战要求
准备50次菜肴
准备75次餐店
学会国内所有食谱
建议练习方法:图书馆去看书
小技巧:
饥饿需求不足时,可以在10:00-22:00之间看看中央公园和哈根的油炸餐车附近的桌子上或者地上有没有东西可以吃(记得看一下品质,低于一般品质的不要吃,因为吃了不但会多2个坏心情,而且还要时不时去洗手间吐)。实在没有的话,可以在中央公园桌子附近的烤架上直接烤热狗吃,不过可能要付点钱。
如厕需求不足时,可以直接到图书馆的厕所或者中央公园的厕所里解决。
社交需求不足时,可以在10:00-22:00之间人多的时候找人聊聊天。如果有园艺高手的特征,可以找中央公园东南角的植物,选择与植物交谈。
卫生需求不足时就让他去吧,等回家了洗个澡。图书馆的厕所或者中央公园的厕所可以洗手或者刷牙来稍微提高一点,不过这个绝对是浪费时间;
实在没办法的话,可以去小白鲨游泳中心或者28小时不打烊健身房里去洗个澡
精力不足时,还是最好回家睡觉吧。中央公园的躺椅可以打盹,不过加得非常慢。除非你就差一口气就升到10级了,否则没必要这么做。
吃饭时不要吃快餐,也不要用招待早/午/晚餐,直接选择吃早/午/晚餐。这样可更快学会烹饪技能和完成挑战要求
挑没做过的菜去做;
如果都做过了,就挑等级高的去做
买个好点的炉台,可以提高技能提升速度。不过对于前期来说太贵,建议还是不要买了
完成挑战阶段:
少吃快餐,多在家做菜肴吃,就容易完成挑战。
如果是看图书馆的书看到满极的话,基本上大部分菜肴已经会了,接下来只要到书店里去把食谱都买回来学就完成了。
4.钓鱼:
职业生涯需求:科学职业
技能效果:增加娱乐需求;
筹备神仙菜的材料,实现长生不老
主要练习难度:钓鱼点比较分散,而且都比较远
对市中心依赖要求:低
有时除了能掉到鱼,还能钓到其它东西。
补充:钓到其它东西是随机的,一般都是烤天使蛋糕、泡泡鸭、地精玩偶(1000一个),小机率钓到摇钱树的种子,据说还有人钓到吉他、电脑的……
学习方法:
在永鲜愉悦超市参加钓鱼课程
去各个垂钓点钓鱼(可以买钓鱼书籍来增加可钓到鱼的种类)
挑战要求
每种鱼都钓一条
钓到350条鱼
建议练习方法:
起步阶段:在中央公园的池塘钓鱼
练习阶段:
先到超市买鱼饵,只要是食品并且不是鱼的材料都买一点,至少5个,最好10个以上,起司要买至少20个。
中央公园适合1-3级,6-9级去钓。
水晶湖适合1-3级,6-9级去钓。
夏日泉适合1-6级去钓;
阳光海滩适合2-6级去钓;
码头海滩适合3-7级去钓;
曲折海滩适合3-7级去钓;
兰得古科学实验室适合5-10级去钓(这里有最重的9极机械鱼);
安息墓园适合8-10级去钓;
撲克角适合5-8级去钓;
石瀑布就别去用来练级了,实在太远了,而且等级差距拉得太大,不适合练级;
不过这里是刷天使鱼的绝佳地点。因为这里每个钓鱼点既钓得到艾莉鲶鱼,又能钓到天使鱼,所以只要带上最基础的起司作为鱼饵就能刷天使鱼了。
注意:每个钓鱼点都有每天的鱼量限制,过了限制数量后,这个钓鱼点的钓鱼时间间隔将加长3-4倍(这个可以观察一下在这个鱼群的位置是不是时不时地泛起水花,如果水花没有了,就说明这里的钓鱼数量基本上到达极限了)。所以一旦发现在用对鱼饵的情况下,一个半小时左右连一条鱼也钓不上来的话,最好尝试换一个钓鱼点(安息陵园只有一个钓鱼点,所以死神鱼每天刷出的数量也是相当有限的)。
以长生不老为目的的快速练法:
7级以下,用起司作鱼饵去阳光海滩钓钓艾莉鲶鱼;
7-8级,用艾莉鲶鱼作鱼饵,在中央公园钓天使鱼(注意:中央公园有4个钓鱼点,其中只有西北角和正中间的一个能钓到天使鱼);
8级以上,0-6点在安息陵园用天使鱼钓死神鱼(能钓到死神鱼的时候,在湖面上会有一层雾,雾消失的时候,就钓不到死神鱼了)。
空闲时间少的话,就在中央公园练练技能;
空闲时间多的话,就去钓这些有用的鱼。
以完成挑战为目的的练法:
1-2级,用超市里前3种水果作为鱼饵在中央公园钓鱼;
2-3级,去阳光海滩钓鱼;
3-7级,去码头海滩钓鱼;
5-7级,去夏日泉钓鱼;
7-9级,去水晶湖或者曲折海滩钓鱼;
8-9级,去兰得古科学实验室钓鱼;
8-10级,0-3点去安息墓园钓鱼;
以上地点都去过的话,大部分情况下应该已经碰到过所有的鱼了。
下面这幅图上仅写了一个可以钓到这种鱼的地方,其实还是有很多地方可以钓到同一种鱼的。具体是哪个地方的哪个钓鱼点能掉得到哪种鱼也没有标清楚,这个还是要需要在钓鱼前选择查看有没有鱼 来看里面是不是有未知的鱼。有的话可能你就找到这个你想找的钓鱼点了。
完成挑战阶段:
工作疲劳导致娱乐需求过低时,可以去多钓钓鱼。
钓鱼之前可以点击湖面,选择查看有没有鱼,看到里面有未知的鱼,就跑过去钓吧,就是你没钓到过的品种。
5.园艺:
职业生涯需求:科学职业
技能效果:可以将一个食材变成多份;
筹备神仙菜的材料,实现长生不老
主要练习难度:每天都必须花相当长的时间照料花园
对市中心依赖要求:低
学习方法:
在兰德古科学实验室参加园艺课程
阅读园艺篇书籍
动手种植并采摘各种作物(提升一级园艺技能后将自动在背包中得到种子)
挑战要求
种植每一种植物
收成75份完美的水果或者蔬菜
收成650份水果或者蔬菜
建议练习方法:
起步阶段:去图书馆,看园艺书。
练习阶段:
在家门口种植植物,然后每天进行浇水、除草、施肥、收成。
小技巧:可以买一个洒水器,一个就可以瞬间给9*9范围内的植物浇水。洒水器在购物模式里,以房间排列,选择户外活动,里面有一个超级洒水器,只要90元。灵巧技能到达一定等级以后,可以对洒水器升级自动浇水,这样的话洒水器就会每天4-7点自动浇水,永远不用操心花园的浇水问题了。
建议在家门口或后院选一块9*9可以种植的地来进行种植植物,因为洒水器的范围是9*9。
建议不要把种植的植物排得太紧,应该留一点通道让模拟市民能够穿行,否则他每天这样来回跑也要浪费不少时间。我是第1/3/7/9列种植物,第2和8列用来做通道,第5列因为要放个洒水器,所以暂时没有种。应该来说,4*9的花园已经够大了,再大的话就没时间管了。
如果花园的布局不合理,可以到购买模式里搬动这些植物。
如果有植物要处理掉,可以进购买模式里,选中该植物,直接按delete,就处理掉了。
不施肥的植物不会结出高品质的果实,但是不会死亡。
关于植物的死亡:在枯萎的情况下一天左右没有浇水就会死亡;
在有杂草的情况下一天左右没有除草就会死亡(完成园艺相应挑战后变成肥料效果失效);
每个植物都有最大收成次数,达到最大收成次数后,立刻死亡(死亡植物的最大收成次数是1;
摇钱树没有最大收成次数,不会因为收成次数的原因而死亡,而且摇钱树的品质会自动提升,在生长了一段时间后,还会在其周围刷1个摇钱树种子)。
每天早上5-6点左右,花园会刷新,到了6点就可以起床管理花园了,间隔太久可能会有植物死掉。
如果想早点准备神仙菜的材料的话,必须多去去安息墓园那里收集点特别的种子,等到园艺满了就种。
每天早上6点左右种子会刷新一次。如果正好去钓死神鱼的话,等到钓死神鱼的时间过了,正好回家前去拾种子。
完成挑战阶段:
扩大花园里的植物数量,加大收成数量
完成3次技能机会,来学习种植鸡蛋、起司、汉堡肉饼、牛排和综合植物。
注意:如果满足完成机会条件的话早点去完成,否则餐馆的老板一旦换人,就完成不了,要放弃了等待下次再重新接的机会。综合植物的种子可以通过点击邮箱,选择订购综合植物的种子来获得。
注意:建议大家不要搞这个综合植物了,种了后完成挑战就处理掉它,因为貌似这个综合植物有点bug,点了后可能会死机。
6.吉他:
职业生涯需求:音乐职业
技能效果:提高娱乐需求;
在任何地点都可以弹吉它
主要练习难度:完成挑战难度过高;
需要较少资金投入
对市中心依赖要求:高
学习方法:
在威森诺夫社区剧院参加吉他课程
买个吉他弹奏
挑战要求
学会所有的歌曲
在公众场所表演10次(在技能日志里不会有记录,需要完成机会来完成挑战)
赚取25000元小费
建议练习方法:
起步阶段:拖动吉他到随身清单里。接着在随身清单里找到吉他,选择弹奏。
练习阶段:
到中央公园或者开派对时,点击吉他,选择为赚小费而弹奏。
表演次数越多,赚取的小费也越多。
只有在户外能够购选择为赚小费而弹奏。
短期目标有要求为N位模拟市民演奏吉他,这个时候找个人多的地方,直接点击吉他,选择表演就行。不管周围有没有人在听你弹吉它,只要你弹的时候附近的人数达到要求,就可以完成这个短期目标。
完成挑战阶段:
到书店,把所有的乐谱都买回来学。
多完成吉他演奏技能的机会(基本上就靠完成机会来完成挑战)。
多在派对、中央公园或者小科西嘉小酒馆等人多的地方用吉他赚点小费。
小技巧:
这里也有一个bug:当演奏时,只要听到音乐,然后不管你有没有把这个曲子演奏完,在停止演奏之后,技能日志里的演奏次数就+1。所以,可以在任何地点先演奏,然后听到音乐后马上停止;
再点演奏;
听到音乐后再停止的方法快速把演奏次数刷上去。演奏次数一多,小费自然就多了,挑战也更容易完成。
7.灵巧:
职业生涯需求:科学职业、军旅职业
技能效果:可以快速修复损坏的家庭用品;
可以改良家庭用品的性能
主要练习难度:修理电气设备会有被电死的危险
对市中心依赖要求:中
任何模拟市民几乎都需要学习灵巧技能
如果其他和终身幸福有关的技能没有满,不要刻意去升级灵巧技能
学习方法:
在堡垒地精军事基地参加灵巧课程
阅读灵巧篇书籍
在厨卫用具未损坏时动手进行“修补”
在家电和厨卫用具损坏时自己动手“维修”
拥有一定灵巧技能等级后对家电和厨卫用具进行“升级”
挑战要求
修理10个电子物件
修理10项管道物件
升级10项不同的家庭用品
建议练习方法:
起步阶段:
家里非电气的设备坏了,进行修理。
在图书馆看书。
练习阶段:
家里非电气的设备坏了,进行修理;
如果有短期的看书目标,可以在图书馆看灵巧书,一直升到可以对家庭用品升级 自我清洁;
然后等到家庭用品需要清洁时,不要进行清洁,直接升级 自我清洁,这样就省了你清洁的时间,还提升了灵巧技能;
准备把技能冲满的时候,就到图书馆去,对每个水槽和马桶进行修补、升级自我清洁或者升级擦不坏打不烂,升坏了就修(搞坏了外面的东西不用你花钱买新的,而且也能更快完成挑战)。
完成挑战阶段:带上死亡花,修理、修补或者升级家里的电气设备
注意:不带死亡花的话最好做个记录,防止触电挂掉,除非你有不幸的特征。死亡花在安息墓园的西北角有一株死亡植物可以直接收成到一个。
升级家里的每一个家庭用品
到图书馆去,对水槽和马桶进行修理、修补、升级(图书馆的东西整坏了不用你管,不是挺好)
8.逻辑:
职业生涯需求:医学职业、音乐职业(交响乐分支)、犯罪职业(邪恶分支)、执法职业
技能效果:增加娱乐需求;
可以指导其他模拟市民技能
主要练习难度:有一定资金投入
对市中心依赖要求:中
学习方法:
在兰德古科学实验室参加逻辑课程
阅读逻辑篇书籍
练习西洋棋,与对手下西洋棋,在电脑上练习西洋棋(电脑高手在电脑上下棋时逻辑提升速度加快)
使用天文望远镜观测星象
挑战要求
西洋棋等级达到5
发现20颗行星
指导其他模拟市民的总时间达到20小时
指导其他模拟市民技能的总时间达到30小时
建议练习方法:
起步阶段:
买个天文望远镜,选择观察。
去图书馆,看逻辑书。
练习阶段:
在天文望远镜上,选择搜索银河来找星星。
如果发现旁边有信息显示:XXX正在享受曾经找到的XXX星星,请立刻停止,重新开始搜索银河。因为这说明暂时没有找到星星,继续找下去是浪费时间。
提高娱乐需求
可以尽早完成挑战要求
到中央公园或者码头海滩去找正在练习西洋棋的人下棋
提高人际关系
提高娱乐需求
在电脑上下西洋棋。
对于特征是电脑高手来说,练习逻辑技能比较快。
提高娱乐需求
完成挑战阶段:
不停得用天文望远镜搜索银河来找星星,找满20颗。
认识了模拟市民以后,可以选择指导模拟市民技能,然后多花点时间就行。如果有人际关系为朋友以上,可以用移动电话邀请到自己家里来,到家里来指导。如果该模拟市民正在上小学或者中学,可以在友善里选择指导。
每天都打一个 电话,选择打给模拟市民,再选择邀请成为下次西洋棋排名对手。大约总共需要击败18名左右的对手可以完成挑战。
注意:要取得西洋棋比赛的胜利,必须保留尽量多的必要需求,因为即使逻辑技能到满级,也很难每次都直接击败对手,需要在被击败后立刻再重新和对手比赛一次,直到击败对方为止。
保持良好的心情有助于提高胜率。
不要太晚邀请对方来比赛,因为如果比较晚的话,可能比赛到一半对方就回家睡觉去了。
9.绘画:
职业生涯需求:执法职业(犯罪鑑識员分支)
技能效果:最自由的赚钱方法;
提高娱乐需求;
由于可以自己控制上班时间,所以可以获得较高的周收入;
可以用自己画的画来装饰房间;
如果不使用bug方法的话,将是所有技能中花最短时间赚最多钱的技能。
补充:精通技能后,每幅大型画作3000左右,画肖像画比较容易出出色或杰作的画,大型的4000-5000每幅~~~
主要练习难度:需要较少资金投入
对市中心依赖要求:低
学习方法:
在天赋社区学校参加绘画课程
买个画架作画
挑战要求
画30幅画
画出6幅出色的画
画出5幅杰作
建议练习方法:
起步阶段:
在购物模式里,以房间排列,选择嗜好与技能,买个画架(画架前不需要放椅子,找个角落能扔就行)。然后点画架,选择绘画,小、中、大随便挑一个画吧。
练习阶段:
刚开始就挑拼命画吧,出了画静物就一直画静物,出了画静物与写生就一直画静物与写生。
画静物或者静物与写生时会进入摄影模式,画面中的矩形区域就是打算画在画上的内容。
画静物或者静物与写生时,一定要将游戏速度调在正常的速度,否则在摄影模式里抓镜头的时候,游戏时间会以飞快的方式过去。如果这样的话,等到你抓到合适的镜头的时候,估计你的小人已经躺在床上睡觉了。
摄影模式下可以使用鼠标滚轮的前后滚动来控制镜头的远近;
按住鼠标中键不放,再移动鼠标的方式可以调整上下镜头;
将鼠标移到屏幕的四周,按/按住鼠标右键可以控制镜头的角度;
按I可以切换该幅作品的的大小;
按C就是抓取当前镜头。
画静物时,我个人觉得这幅画的价格和摄影模式里抓到的镜头内容有一定的关系。好像画面上的东西越多,就越容易画出价格较高的画;
另外,以白天为取景的画好像比以晚上为取景的画要值钱。
摄影模式里将镜头拉到最远,再进行拉远时会在屏幕上出现个放大镜,这个时候可以在地图监视模式下进行抓镜头。
到达一定等级之后,可以在户外在手机里选择记住现场,然后再点击画架的时候就可以选择从记忆绘画的方式来绘画。
到达一定等级之后,可以在画架附近有人时,点击画架,选择肖像画。
出的作品越多,作品越值钱。
如果作品不卖掉,也会慢慢得升值。(补充:这个感觉没什么差别,小型的几乎不升值,大型的感觉每天升10左右~~~)
完成挑战阶段:没什么技巧,就一直选静物与写生来画最大的画就行了。(补充:有人在附近的话就尽量画肖像,当然你创造了多个人物的话就直接画肖像吧。)
小技巧:
这里可以使用bug方法来绘画:先要确保以正常的速度进行游戏。在刚提笔开始绘画的时候,画架上是一张白纸,然后过了几秒钟,白纸上就出现了一些图画,这个时候终止绘画动作;
等动作复原后,再次点画,选择继续,再等几秒钟,这张画上会又立刻多了一些内容,然后再立刻终止绘画动作;
依次类推,这样做5次,第5次动作停止以后,这幅画就完成了。
(原理:由于绘画的动作被终止时,下次继续绘画的时候不会从上次结束的百分比开始继续绘画,而是采用了每持续绘画大约20/40/60分钟,就增加作品完成度20%的方式来计算一幅作品的完成比例。而在刚开始绘画的时候,绘画的完成比例会立刻从0%增加到20%,然后再间隔大约20/40/60分钟,会增加到40%;
接着依次类推,直至作品完成。因此,我们可以利用在刚开始绘画就会立刻增加20%绘画完成比例的bug来大大缩短绘画完成作品的时间。)
10.写作:
职业生涯需求:新闻职业
技能效果:最自由的赚钱方法;
由于可以自己控制上班时间,所以可以获得极高的周收入;
可以收到自己写的作品,并且该作品可以在图书馆里的书架上找到。
主要练习难度:娱乐需求会急速下降;
需要一定资金投入
对市中心依赖要求:低
学习方法:
在纳豆企业大楼参加写作课程
在电脑上练习写作
在电脑上写小说
挑战要求
累计赚了30000元的版税
写20本书
言情小说家(所有写的书中,写得最多得是言情小说)
建议练习方法:
起步阶段:买张桌子,配一张椅子,再买台电脑放桌子上,对电脑选择写。随便写些什么。
练习阶段:
在技能日志里,记录着每种小说的大致收入。每写完一本书就再跳里面收入最多的写。
能写言情小说时,先多写点言情小说,直至完成技能挑战。
有资金的话早点买个好点的浴缸,然后去超市买泡泡浴的瓶子,接着就可以洗泡泡澡了。洗过泡泡澡之后,有8小时娱乐不减的效果;
用好的浴缸洗澡,可以将娱乐需求恢复至50%。
有时有技能机会要求写某种小说,这个时候只有放弃当前正在写的小说,重新在写的内容里选择这种小说,才能完成技能机会。如果当前写的小说写完,这个机会就失败了。通过机会可以学习到滑稽歌剧小说、幻想小说和收入最多的杰作的写法。
写的书越多,书就越值钱。
完成挑战阶段:
先一直写言情小说,直到完成言情小说家的挑战,可以增加言情小说的版税。
然后一直写最短的小说,直到完成写20本书的挑战(虚构和纪实小说最短),这样可以增加写出畅销书的概率。
接着挑会写的小说中最贵的写吧,如果能写杰作就写杰作,不能写杰作的依然写言情小说。
11.摄影:
职业生涯需求:无
技能效果:在人际交往中多了一个要求摆姿势
主要练习难度:起步阶段需要在国外买自己照相机
对市中心依赖要求:无
学习方法:
在国外买个照相机拍照(只有埃及有全部的照相机)
看和摄影有关的书(在中国没有)
挑战要求
拍摄75个不同的主题
拍摄10个地标(就是一个国家独有的东西)
拍50位不同的模拟市民
拍60位不同的陌生人
建议练习方法:
起步阶段:
出国买个照相机,拍吧。
练习阶段:
可以拍摄下列内容:本国及其他国家的市中心的建筑、模拟市民、家具、宝石等,因为这些内容基本上都有一个比较特别的主题(主题在拍照片的时候会显示在照片画面的最下方,没有主题的话就是空白;
主题的类型可在技能日志里查看,技能等级越高,能拍的主题越多;
同一个主题,一天只能拍摄一次,重复拍摄将大大降低照片价值)。
完成挑战阶段:
自己察看技能日志,里面标出了各种各样的主题,挑没拍过的去找机会拍吧。
基本上拍了各国的市中心,再加几张国外的景点照就可以完成10个地标的挑战。
多去中央公园附近找人拍照。
多开几次派对吧,然后就能拍到很多熟人了。
12.武术:
职业生涯需求:无
技能效果:可以瞬间移动;
在家就可以刷宝石
主要练习难度:在中国学习
对市中心依赖要求:无
学习方法:
读中国的和功夫相关的书
打木桩
劈板
和其他模拟市民过招
冥想
挑战要求
达到武术等级5。
冥想150个小时(奖励为可以点击任何可视的地方,会多出一项选择为平静转移来瞬间移动到这里,代价是牺牲30分钟的沉思效果;
使用移形换位将失去所有的沉思效果。)
和其他模拟市民过招了75次。
劈掉150块橡木板以上强度的板(奖励为可以从太空岩石板里劈出宝石,劈出的概率可能与心情有关)。
建议练习方法:
起步阶段:
直接到金孙洋家里或者到九重天寺附近去打木桩;
或者在模海市集里读模海功夫:跳踢。
练习阶段:
打木桩打到4级,然后开始劈板。
完成挑战阶段:
回家的时候在家里冥想。
如果学会了逻辑技能的话,可以指导其他模拟市民学会武术,然后就可以和他过招了。
武术等级5后,再找其他模拟市民过招,一直到挑战完成。
在模海市集的杂货店里购买 劈板-基本,再在家里劈(杂货店在模海市集的2楼;
买到的东西在购物模式的家庭清单里)。
每天都打一个 电话,选择打给模拟市民,再选择挑战比武大赛的对手。
注意:
要取得过招的胜利,必须保留尽量多的必要需求,因为技能到满级,也很难每次都直接击败对手,需要在被击败后立刻再重新和对手过招一次,直到击败对方为止。
保持良好的心情有助于提高胜率。
不要太晚邀请对方来过招,因为如果比较晚的话,可能打到一半对方就回家睡觉去了
13.收集:
这个不需要学,也没什么大用,除非有人选收集作为终身目标。
终身奖励里有一个收藏帮手,可以大大方便收集东西
职业部分
心情和技能等级决定了升职速度。可以完成职业机会来提高工作表现和改善工作关系。
技能一般都是练满了再去找工作,因为一旦参加了工作,就没有什么时间再练技能了。技能练满后可以加快升职速度,而且也不缺这几天的工作收入。
心情主要是靠合理安排好空闲时间的活动来进行控制的,避免出现需求不足而导致坏心情;
如果上班前有足够的空闲时间,可以将一些需求加满,以获得工作时的好心情。
职位越高,假期越多,来接送上班的车子也越好,但是所有职业提升需求的相关要求越高。比如:心情的话则要求更好的心情,技能的话则要求更高等级的技能,关系的话则要求更好的关系等。
在工作时间的前2个小时,就可以去上班了。
在工作时间里,只要目前的状态是在工作中,即使没有到达工作地点开始工作,一样不会降低工作表现;
反之,如果到了工作时间,还在忙其他事情,则会降低工作表现,甚至出现负值。
必须工作到下班才能获得晋升,下班前离开的话就不能获得晋升了。
晋升的当天可以在对话中选择 友善,宣布晋升。
如果职业级别到顶了,加薪就取代了提升职业级别。
只有到达了工作地点并且在工作时间内,才会加工作表现。如果还在路上或者提早到达了工作地点,那么这段时间是不会加工作表现的。
工作中有可能会有跳槽机会,一般跳一次槽能够提升一个等级的职位。
多努力工作,获得加薪的机会就更多;
所以,为了更长时间的努力工作,最好在工作前保持较高的娱乐需求(可以在工作前玩电脑游戏近1小时来加满娱乐需求)。
如果有时间出国旅游,可以多学点东西和带点自己国家采购不到的商品回来,有助于完成更多的职业机会。
就算所有升职需求都为杰出,也需要总共近5个小时的努力工作才能升职。
建议前期不要加任何与工作有关的终身奖励。因为前期终身幸福点数不多,加在工作上的效果也不大。
注意:由于加薪的时机有一定随机性,所以时薪尽供参考。
注意:每个职业在达到10级后基本上都有职业奖励,但是大部分职业奖励都会在辞职后失去效果,不过还是有一部分职业奖励可以在辞职后继续保留的。这部分我可能写得不全,还待大家自己去探索。
工作前各项需求的控制方法(按重要性排序):
精力:工作前必须保留足够的精力需求,否则将出现极坏心情的情况。
好好睡上一觉,然后将精力保持1/2以上时将获得好心情加成。
饥饿:工作中的固定时间可以进行恢复,但是必须保留足够的饥饿需求来撑到这个时间,否则将出现坏心情。
在工作前吃上品质较好的菜肴可以获得好心情的加成。
娱乐:工作前保持比较高的娱乐需求的话,就可以在工作中保持努力的状态进行工作,可以间接提高工作表现速度。
可以在工作中进行恢复。
如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
将娱乐保持在2/3以上将获得好心情加成。
卫生:如果降低至1/3以下,将获得坏心情。
工作前保持2/3以上的话可以获得好心情加成。
社交:如果降低至1/3以下,将获得坏心情。
可以在工作中大幅提升。
如厕:会保持满槽状态。
能在工作前憋的话就多憋一会,到工作地点就满了,可以省点时间。
1.烹饪职业:
接受职业地点:小科西嘉小酒馆、哈根的油炸餐车
职位提升需求:心情、烹饪、与老板的关系、与同事的关系
注意:工作机会需要准备的食材、菜谱,一般都在国外。
补充:烹饪职业达到一定等级后会得到一个绝对零度冰箱,可延长食物保存时间。
工作时可选项:
无积极作为
-无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
轻松点
-增加娱乐需求
遇见同事
-有机会认识新的同事
-增加社交需求
和同事一起摸鱼
-提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
巴结老板
-提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
练习烹饪:
-提高烹饪技能
2.科学职业:
接受职业地点:兰德古科学实验室
职位提升需求:心情、园艺、灵巧、钓鱼
职业奖励(辞职后保留):只要职业级别达到过10,几乎点击任何东西,都会增加做实验 选项,对做过实验的东西可以再选择取消科学实验来取消实验效果。如果实验成功,这个东西可能会发光了、发出音乐了、变得美观了、直接升级了一个效果、给周围的人增加一个好心情(如果该物体发出了环状光环的话,则是靠近该物体就会增加一个好心情;
如果是线性光线的话,则是靠近该物体会得到一定时间的好心情,即使一直在周围,好心情也会在时间过后消失);
如果实验失败,可能会发生火灾、让附近的人得到一个坏心情、发出噪音、这个东西消失;
如果实验成功一半,则会得到会发出因为的东西,但是也会发出噪音。
工作时可选项:
无积极作为
-无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
在样品柜里放松
-增加娱乐需求
遇见科学家同事
-有机会认识新的同事
-增加社交需求
与科学家同事一起宅言宅语
-提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高
-增加社交需求
-有机会加入同事们的实验,可能会得到好心情
帮助老板做研究
-提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高
-增加社交需求
作独立试验
-会取得各种机会
-有可能实验获得成功,直接提升工作表现;
也有可能实验失败,被烧焦,得到一个坏心情
3.医学职业:
接受职业地点:神圣脾脏纪念医院
职位提升需求:心情、逻辑、研究
-达到等级5之后,可以通过查看随身清单里的医疗日志来提高研究能力
-随时有被叫去工作的可能
-工作时可能会参加会诊来提高工作表现
-工作时可能会弹出特殊病例要求进行诊断,选错降低工作表现,选对增加工作表现,比如:大头症还是卡通症的问题,患者可能受氨气影响等等,应该选大头症。
-有些工作机会可能要求出国来完成
工作时可选项:
无积极作为
-无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
在休息室看电视
-增加娱乐需求
遇见医院同事
-有机会认识新的同事
-增加社交需求
与同事聊天
-提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
帮老板做文书工作
-提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
4.运动职业:
接受职业地点:骆马纪念体育馆
职位提升需求:心情、运动、与队友的关系、游戏记录
-可以免费观看比赛
-等级5后,周三、日15:00必须在骆马纪念体育馆参加比赛,比赛胜利的话可以提高游戏记录指数
-需要出国完成的机会较多,学会中国武术对完成职业机会有一定帮助
职业奖励(辞职后保留):只要职业级别达到过10,可以点击骆马纪念体育馆或者其他社区地点来选择举行亲笔签名会,然后会在4小时内不断有模拟市民赶来。你要在签名会的4个小时内签尽量多的签名,并尽量与这些模拟市民拉近关系(点击赶来的模拟市民选择亲笔签名),签名会结束后,会按签名的数量折合成现金;
并且在签名的人当中会有人加入俱乐部,也会按加入的人数折合成现金。基本上举行一次越有近9000的收益。
-签名会一个星期只能举行一次
-可以提前结束签名会
-可以拒绝亲笔签名(点击赶来的模拟市民选择拒绝亲笔签名)
工作时可选项:
无积极作为
-无效果
在更衣室里偷懒
-增加娱乐需求
遇见队友
-有机会认识新的同事
-增加社交需求
与队友一起摸鱼
-提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
为比赛做准备
-有机会增加工作表现机会,代价是在8个小时内不能做运动
在体育馆里锻炼
-提高运动技能
5.军旅职业:
接受职业地点:堡垒地精军事基地
职位提升需求:心情、运动、灵巧、与上司的关系
职业奖励(辞职后保留):在第一次与其它模拟市民交流的时候及在友善里可以使用敬礼。
工作时可选项:
无积极作为
-无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
在营站混时间
-增加娱乐需求
遇见军中同胞
-有机会认识新的同事
-增加社交需求
与军中同胞一起打发时间
-提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
巴结上级
-提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
6.新闻职业:
接受职业地点:纳豆企业大楼
职位提升需求:心情、写作、故事与回顾、魅力
-可以在友善里的使用接见来得知对方特征,并能以此来完成访问某人的短期目标
注意:不要对外国朋友使用接见,因为这里有个bug,一旦外国人回国的话,就会把下面提到的2个功能给卡住的。
-故事与回顾通过对其他模拟市民使用接见后,然后对电脑上使用写,再选择把正面的故事写在…或者把负面的故事写在…来进行提高。写正面故事的话会增加人际关系;
写负面故事的话会增加工作表现,提高故事与回顾,但是会大幅降低人际关系,而且会持续快速降低直到双方进行联系为止
-还可以在比赛举行期间去体育馆评论比赛等(免费),然后可以在家写出来,写出来的效果同上
-在写作的类型里多了 文章 可以写,写完后书本会直接放在随身清单里,而且在写的过程中不会收到出版社给的稿费。
工作时可选项:
无积极作为
-无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
轻松点
-增加娱乐需求
遇见同事
-有机会认识新的同事
-增加社交需求
与同事讨论新闻
-提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
巴结老板
-提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
练习写作:
-提高写作技能
7.商业职业:
接受职业地点:纳豆企业大楼
职位提升需求:心情、与上司的关系、与同事的关系、主持会议
-主持会议能力通过对纳豆企业大楼选择举行会议来永久提升(有750元的报酬),或者在工作中选择主持会议来加满当天工作时间内的主持会议能力;
当职位等级到达10级后可以在任何社区公共地点举行会议
-可以对纳豆企业大楼选择 对同事恶作剧
工作时可选项:
无积极作为 -无效果
燃烧小宇宙
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用燃烧小宇宙选项。
轻松点 -增加娱乐需求
遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求
在茶水间聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
主持会议 -选择一段时间后,可以将当天工作时间的主持会议能力直接加满
8.音乐职业:
接受职业地点:威森诺夫社区剧院
职位提升需求:心情、吉他、乐队成员、表演(电子摇滚分支)、逻辑(交响乐分支)
-表演能力通过在15:00-23:00之间对威森诺夫社区剧院选择进行表演来永久提升,或者在工作中选择表演来加满当天工作时间内的表演能力;
每天工作结束后,表演能力将降低。每次表演的时间大约为2小时。
工作时可选项:
无积极作为 -无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
轻松点 -增加娱乐需求
遇见音乐家 -有机会认识新的同事 -增加社交需求
与音乐家一起打法时间 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
学习音乐理论 -提高吉他技能
表演(电子摇滚分支) -选择一段时间后,可以将当天工作时间的表演能力直接加满
用交响乐来往(交响乐分支) -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
9.政治职业:
接受职业地点:威森诺夫社区剧院
职位提升需求:心情、魅力、与上司的关系、资金
-资金可通过友善里的要求捐款,或者可以打电话来在举行派对,在派对类型里选择竞选资金募集会,请一些人际关系达到麻吉的人来参加派对,等他们离开时,每人就会捐助一定的竞选资金。其中要注意的是富有的人捐助的钱会比较多;
要求捐款的金额基本上只有竞选资金募集会里捐助资金的一半;
每次晋升后,资金将会清空。
-工作时有可能有机会可以非法获得自己的竞选资金。据说如果这么做的话会有一定机率被发现而导致失业,并在失业后会获得犯罪职业的工作邀请。
-可以在友善里选择 激励人心的谈话。
职业奖励:可以在友善里选择争论政治。
工作时可选项:
无积极作为
-无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
轻松点
-增加娱乐需求
与同事聊天
-提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
为主管跑腿
-提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
提出新行动方针
-有可能获得成功,直接提升工作表现;
也有可能失败,被同事嘲笑,降低人际关系
10.犯罪职业:
接受职业地点:杰出市民批发公司
职位提升需求:心情、运动、与同伙的关系、与上司的关系(邪恶分支)、逻辑(邪恶分支)
注意:这个职业有个bug,在升职后如果升职前职位的工作时间经过午夜0点的话,那么在升职后的当天将不上班(就是除了这个职业级别的1和2,其他都有这个bug),但是游戏里显示的上班时间却是当天上班的时间。
-根据工作表现,适当地旷工来降低被抓进监狱的机率可能反而对快速升职有所帮助。
-由于工作时可能被打断,而且升职后可能还有1天休息,所以是升职最慢的职业。
-职业级别高了以后,可能会在工作结束后获得一定的“奖金”。
-小偷分支可以额外获得一些“战果”。
工作时可选项:
无积极作为 -无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
轻松点 -增加娱乐需求
遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求
与共犯密谋 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
向领导人表示忠心 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
练习违法的活动 -具体作用不详 -容易取得职业机会
做一个兼差
-选择一段时间后,“工作成功”可以获得一定资金收入,甚至可以获得奇特的物品;
不过“工作失败”就直接被抓进监狱。
(工作时有可能会被抓进监狱,一旦抓进监狱,就立刻结算当天的工资,并且当天不能升职。在监狱里的时候,随身背包里的东西会被暂时没收。)
监狱中可选项:
度过时间 -无效果
锻炼 -提高运动技能
交朋友 -增加社交需求
玩骨牌 -增加娱乐需求
11.执法职业:
接受职业地点:警察局
职位提升需求:心情、逻辑、与伙伴的关系、报告、绘画(犯罪鑑識员)、运动(特务份子)
-报告通过在与其他模拟市民互动时,选择特别的,询问,或者也可以去翻别人家里的垃圾桶来代替;
再对电脑选择写,报道来提高
-询问其他模拟市民容易得知对方的特征
-到达一定职业级别之后,背包里会多出一个警察巡逻车
职业奖励(辞职后保留):在随身背包里能使用警察巡逻车
工作时可选项:
无积极作为 -无效果
努力
-增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。
-降低娱乐需求。如果娱乐需求降至1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;
如果工作疲劳显示的的持续时间超过2天,将出现工作过度的12小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使用努力选项。
轻松点 -增加娱乐需求
独立办案 -具体作用不详 -容易取得职业机会
和伙伴聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。
-增加社交需求
使用健身设备 -提高运动技能
嫌麻烦的同学看完这句就可走人了:原价超过500的用心形切割;
200~500的用光辉;
其他一概祖母绿。想详细了解的同学看下表:切割名称 解锁次数 价格倍数 切割费用 盈利起始价格================================================================================== 祖母绿 0 1.25 10 40 椭圆形 4 1.5 20 40 梨形 8 1.75 35 60 晶锥 16 2 50 60 橄榄形 30 2.3 75 84 水晶球 45 2.6 100 84 光辉 60 3.5 250 167 心形 -- 5 1000 500想精益求精立志做切割达人的同学看二楼。盈利起始价格除了前两个外是否算的有问题?盈利起始价格*价格倍数=盈利起始价格+切割费用因此应该是盈利起始价格=切割费用/(价格倍数-1)吧?另外补上资料片新增的
(1)最低盈利价格:若宝石原价格低于此值,不建议使用此切割法,会赔钱。(2)最盈利价格范围:当宝石原价格位于此范围内时,使用此切割法比其他切割法升值更多。(3)实际上泰伯伦无论用何方式切割,都会生长成大锥型,因此为了节省费用,还是应使用心形切割。另外所有金属的熔化费用40,价格倍数1.75,最低盈利价格为54
模拟人生4秘籍输入(开启)方法:
The Cheat Console can be brought up by pressing CTRL+SHIFT+C. Input the following text into the text input field that appears at the top of the screen。
同时按下按键CTRL+SHIFT+C,屏幕上方会出现文本输入框,输入以下文字秘籍(并按回车键Enter)即可。
秘籍是下文中引号里的文字。on/off、true/false等是开/关,根据需要选一个。(模拟人生4的秘籍输入(开启)方法和模拟人生3一样。)
模拟人生4原版秘籍列表:
• “Help” - Lists all available commands into the command console. This will only list cheats available to the players。
列出所有可用的秘籍。(详细版翻译+说明:输入“Help”,要求游戏列出所有可用的秘籍,提供帮助和参考。仅限对玩家开放的秘籍。)
• “resetSim {FirstName} {LastName}” - Resets the Sim。
重置模拟市民。resetSim后面可加某个模拟市民的姓名。(猜测:resetSim后面可加*,重置城镇中所有的模拟市民。和Sims3一样。)
• “fullscreen” - toggles full screen on or off
切换全屏和窗口游戏模式。
• “headlineeffects {on/off}“ - Hides all headline effects including the Plumbbob, thought balloons, etc。
隐藏或显示模拟市民头顶上的特效,包括水晶、想法气泡等。(给模拟市民拍照、截图做剧场等有用。)
• “|Death.toggle” - Disables Death so that Sims don’t die。
“不会死”:禁止模拟市民死亡,关闭死亡可能。(应该是模拟人生4新增秘籍。对于爱护模拟市民的玩家很实用。)
• “FreeRealEstate [on|off]” - Can be entered at neighborhood/world. If on, all homes are free while the cheat is active。
“免费房地产”。可以在社区/城镇(世界)界面下输入,使任何房屋免费。
• “motherlode” - provides 50000 Simoleons
增加50000模拟币。
• “kaching” - provides 1000 Simoleons
增加1000模拟币。
• “rosebud” - provides 1000 Simoleons
增加1000模拟币。(好像也是Sims1的古老秘籍。)
• Pressing “Shift + ]” increases the size of objects
同时按下按键“Shift + ]”,放大物品的尺寸大小。(应该是模拟人生4新增秘籍。可能是生活模式或建造模式下可用。做房屋很实用。)
• “testingcheats {true/false}” - Enables the use of further cheats
开启作弊大秘籍。可使用更多作弊秘籍。(功能和Sims3的大秘籍一样,但是秘籍写法不同了。)
(以下基本都是先开启作弊大秘籍,然后才能实现的功能。)
Entering “testingcheats true” , then entering “cas.fulleditmode” allows all CAS abilities。
先输入“testingcheats true”开启作弊大秘籍,再输入秘籍“cas.fulleditmode”,可以开放所有的CAS功能(直译,不太懂。是不是解锁CAS职业服装等?)
Interaction Cheats are available by Shift+Clicking on objects and Sims once the player types in “testingcheats true” in the command console。
在输入“testingcheats true”开启作弊大秘籍之后,按住按键“Shift”并鼠标左键点击物品或模拟市民,会出现新的选项和功能(作弊秘籍)。
Shift Clicking on Sims –
按住按键“Shift”并鼠标左键点击模拟市民:
- “Reset Object”, which will reset the Sim。
重置该模拟市民。
- “Add to Family” which adds the Sim to the current family。
将该模拟市民加入当前家庭。
- “Cheat Motive > Make Happy” which sets all motives to full and set mood to Happy。
使该模拟市民需求全满,并且情绪变成开心。
- “Cheat Motive > Disable Motive Decay” which allows all motives to remain static(if they had been enabled)。
使该模拟市民需求转为静止。(需求不再变化。可防止需求下降。之前的模拟市民需求是动态时使用。)
- “Cheat Motive > Enable Motive Decay” which allows all motives to change dynamically (if they had been disabled)。
使该模拟市民需求转为动态。(允许需求自动变化。之前的模拟市民需求是静止时使用。)
Shift Clicking on objects
按住按键“Shift”并鼠标左键点击物品:
- “Reset Object”, which will reset the object。
重置该物品。
Shift Clicking on dirtyable objects (ex: toilet, sink)
按住按键“Shift”并鼠标左键点击可变脏的物品(比如:马桶、洗手池等):
- “Make Dirty”, which will make the object dirty。
使该物品变脏。
Shift Clicking on already dirty objects
按住按键“Shift”并鼠标左键点击已经脏了的物品:
- “Make Clean”, which will make the object clean。
使该物品变干净。
Shift Clicking on the mailbox
按住按键“Shift”并鼠标左键点击邮箱(邮筒):
- “Reset Object”, which will reset the object。
重置该物品。
Shift Clicking on the ground
按住按键“Shift”并鼠标左键点击地面:
- “Teleport Me Here” which Teleports the selected Sim as close to the clicked spot as it can。
“瞬间移动(传送)到这里”。瞬间移动(传送)当前选中的模拟市民到离鼠标左键点击的地点最近的位置。
Shift Clicking on a Sim
按住按键“Shift”并鼠标左键点击模拟市民:
- “Modify in CAS” will allow editing of everything but name change and modifying inherited traits。
“进CAS编辑”。允许修改除了人物姓名和遗传特征以外的一切。
1、副本进入找国境的小二(66.69)进入.
2、进入副本后,场景为解阳山,找玄奘、刘伯钦、婆婆3个NPC领取任务(不用组队,单人任务),并完成NPC交给你的任务。
点击玄奘领取任务,玄奘会叫我们抄写佛经,就是输入和红色字的内容,一定不要输错,输错了就重新抄写。
建议使用搜狗输入法,那里面有相关佛经的内容直接一气呵成的输入,务必要保证输入正确哦.
这个任务是婆婆叫我们去帮忙打扫,系统会给你一个和1J法宝一样的织女扇,到指定的坐标去打扫,右击即可。
打扫的过程中会出现战斗,怪物的特点是ST,变身后就会冲着BB连击或者象形,不愧是BB杀手啊。
镇山太守刘伯钦会让我们摘菜,有白菜啦,萝卜啦,南瓜啦,白菜在后院,南瓜在前面,萝卜就在婆婆的前面,摘菜的时候也会碰怪。
怪物特点和婆婆的打扫任务的怪物是一样的。
4、3个NPC的任务做完后,就找玄奘进行下一环的任务,这环是最关键的,如果稍有差错,就直接导致副本失败。
3个NPC的任务做完后,下面就是要驱赶鬼魂了,观音会在场景内投放莲花,可以去拾取。找到路面出现的鬼魂,有莲花的话,就用莲花扔他,轻松驱赶鬼魂。
如果没有莲花了,就和鬼魂打架,怪物特点是吸血鬼、牛头、马面、野鬼,和我们平时抓鬼一样,
都有双抗,怕法怕攻和血多的特点。要注意BB安全,怪物都是冲着BB来的。
说明:这环任务中,观音会随机投放15~20个五色莲花,玩家可以拾取,点击在山脚下一直出现的鬼魂,点击它就有2个选择,第一个直接用五色莲花砸鬼魂,没有莲花就和鬼魂打架。
特别注意下,千万不要让鬼魂靠近玄奘,靠近玄奘的鬼魂超过3个的话,副本会失败。
5、驱赶鬼魂的任务做完了后,就去观音寺后面找刘伯钦对话,出现2个支线任务,第一个是杀猛兽,第二个是灭火。
因为点击过快没有截图到对话内容,老路根据自己的队伍类型选择了灭火的任务。
鬼魂驱赶完成后,就到观音寺找刘伯钦对话,对话上有两个选项,第一个是杀BOSS,老路没碰到直接选第二个了。
进入化生寺场景后,这时候寺院着火了,要灭掉5处大火才能给下一个任务。
烈火寺院随处可见,比较多,任务只灭5个烈火即可完成任务。
点击烈火后会出现2个选项,点了都没反应的,直接ALT+A攻击烈火切入战斗。
(直接按ALT+A攻击就可以切入战斗)
烈火的怪比较凶,大多数都是MW的怪,且法伤比较高,烧的我们好疼好疼。
怪物中BY风伯是飞升的PT门派,会给怪物上灵动,增加法伤。树怪是HS门派的,也是飞升过的,推血多。
开打后杀掉BY风伯和树怪就安全一点点了,剩下的多事怕攻的,一般4-5回合就能解决。
说明:这环是根据自己的队伍配置选择的支线任务,场景为化生寺,场景内有多少个熊熊烈火,老路不知道,任务只要求灭掉5处烈火即可完成任务。
怪物全部都是MW门派的,而且法伤也很高,另老路好笑的是,烈火的怪中的BY风伯和刷怪都拥有飞升技能,BY风伯是PT,树怪是HS门派,开打后,最好要先解决掉风伯和刷怪,不然他们会持续恢复怪物的血量,BY风伯还会给怪物上灵灯增加法伤。
另外场景内还会出现一个小小的怪物——鬼鬼祟祟的黑熊,这个怪物可以不杀的,杀了也就5555经验。鬼鬼祟祟的黑熊有个特点,所有的小怪都会自动保护主怪,再小怪全部被清或者逃跑后,主怪就会逃跑。
6、好不容易杀完5个烈火的怪物,又有新任务出来了,它说袈裟不见了,找寺院内的广谋对话才知袈裟被黑大王偷走了,点击它对话进入黑风山,进入麒麟山场景。
话说袈裟不见了,被黑大王偷走了,于是就找广谋对话,进入黑风山。
7、进入黑风山(麒麟山场景)后,寻找妖怪的踪迹,妖怪的坐标是不是固定的,老路不知道,坐标在147.28。找到后,有3个NPC,点击旁边道士模样的NPC,进入战斗。
这场战斗有个特点,杀怪的时候要杀出手的怪物,主怪会提示谁会出手,而被提示出手的会答应,其他两个怪就会防御。
比如说,主怪叫道人出手,道人就答说 看我的 而白衣说 是了 表明 白衣和主怪防御,道人攻击了。
白衣被解决,这时候剩下2个怪,而顺序还是和3个怪在场的时候是一样的。
道人出手完毕就是白衣了,白衣已经被飞了,为什么还打不动两个怪呢?其实这场战斗完全是按照节奏进行的。
道人出手完了就该白衣了,白衣没有,两个怪就是防御,他们防御完后下一场要杀的就是主怪了,主怪完了就是道人……依次循环。
和没有白衣一样,依然是循环的,在道人死了后,主怪就会防御直到自己说话自己出手的时候就可以杀了。
依然和上面的几场战斗一样有循环的样子。
说明:这里面特别讲解下,怪物只有3个,黑汉,道人和白衣秀士。正常战斗有个特点,就是3个怪中有2个是防御的,有一个是攻击的,但都不是固定的,如何完成这场战斗呢?
大家要注意下,主怪和其他2个怪会不断的说话,主怪就好像是司令,其他2个怪是听从号令的军人一样。大家一定要注意主怪说话,主怪说话的时候会提示哪个怪会先动,这时候,就杀没有防御的怪,不然就杀怪失败,战斗时间会越来越长。
这里给大家一个技巧:【黑汉(防御),白衣防御,道人攻击(杀)——黑汉防御,白衣攻击(杀),道人防御——黑汉攻击(杀),白衣防御,道人防御——黑汉(防御),白衣防御,道人攻击(杀)……】也就是一个循环的样子,看明白了吗?
8、三个怪物的战斗结束后,才知道黑熊精又逃跑了,场景内出现小妖,大概有10个吧。小妖的位置形成一个山路,就是沿线,和乌鸡国杀荆棘一样也是沿着路线过去的。一边杀小妖,就会找到黑熊精的洞口。
怪物也有特点的,主怪是NE,能封,而且一封就中,BY的熊是DT门派,只会后发,专门针对BB。
注意,如果当前回合BY黑熊没有被清出场,下回合BB就防御,防止被BB被后发飞出。
这场战斗集中杀BY黑熊和主怪,就可以清掉其他的小怪了。
其实这里面不是一直杀光小妖的,也是有技巧的,就是说,这10个小妖里面有一个是直接进入黑熊怪的住处——黑风洞。小妖的形怪都是一样的,只有点击切入战斗后才知道是不是BY的。
怪物特点很明显,后面一排的瓶子是HS门派,前面的律法只保护主怪,不会攻击我们,只要杀掉前面的律法和主怪,后面的瓶子就会逃跑。
战斗结束后,就这样,我们可以进入找黑大王了。
9、激动人心的时刻到啦,终于要杀BOSS了。
杀BOSS的技巧。
一开始,老路也很纳闷,为什么杀BOSS的时候老是杀的不对头呢,后来才发现,杀BOSS的方式居然和在麒麟山杀3个怪物的方式是一样的,老路也是看了黑熊精旁边的墓碑才了解到怎么杀BOSS的,主怪带有特技菩提心佑,死亡之音和诅咒之伤。
这个,会提示我们怎样杀BOSS,上面说的很明显,和上面杀3个怪物一样,主怪说哪个会动,哪个会说话,就可以杀,其他的就防御的。
再次和大家讲解一下,此场战斗的技巧,整个战斗的技巧围绕着主怪的说话内容,怪物攻击分为3组。
第一组是第一排的老鼠,是第一个先出手的,老鼠都会使用飞升技能雷霆万钧,怪难度不是很大,就是雷霆万钧的法伤较高。
第二组是后排的2个百足将军,ST门派的怪,血较高。可以集中杀一个即可。
第三组是后排的2个野猪精,门派是DT,到它出手的时候就会横扫BB,专门冲着BB来的。
杀怪技巧:
①主怪会说话,开场第一个出手的就是第一排的老鼠,主怪命令第一组出手的时候,第一组的老鼠就会说:冲啊!这时候我们就可以解决出手的第一排的老鼠。不要攻击后面的2组哦,后面2组是防御成双抗的,攻击无效的。
②第一组攻击完毕后,主怪会释放大特技菩提心佑,并命令第二组的2个百足将军出手,百足会鹰击,伤害较高。这时候,我们要转换目标杀百足了。一定要集中所有火力杀第二组攻击的百足中的一个。
③第二组攻击完毕后,接下来就是主怪命令第三组野猪精出手了。没错就是按着顺序杀怪的,也要和杀百足一样集中火力杀掉一个野猪精。
④就这样循环着,按顺序杀怪,等到把小怪都杀掉了后,就剩下主怪了。这时候主怪会变身,释放特技,大约要3回合后杀主怪才会正常。
副本终于结束啦。
杀BOSS时要注意的问题:
一定要密切关注主怪说话的内容,他是正常战斗的核心,千万不要盲目杀怪,不然自己杀来杀去,怪还没被杀死,倒把自己给弄死了。
副本体验心得:
很有趣的副本,整个副本就好像在考我们的脑力,特别是最后的BOSS,让老路哭笑不得,又是新特技,又是飞升技能的,杀BOSS是要有节奏感的,就好像,我是老师,我前面有2个学生,我站在前面,叫前面的2个学生中的一个去拿粉笔,而另外个学生就什么也不做。
意思就是这样,主怪就像个司令,会命令哪个怪去行动,那个怪就会说话,其他没被命令的都不会说话且防御。等到小怪全部都被清光后,主怪就会自动防御3个回合,剩下的时间就是直接杀BOSS了。
经验不少,就是物品奖励少了点,而且积分比较少,另外还有分解符获得。
怪物难度比较大,且有的怪物都是冲着BB来的,建议带血BB为宜。
此复不能有2个支线任务,一个是进入某个场景杀怪物,攻击高,怕法。另外个是化生寺的熊熊烈火,怕物理,高法伤,烈火的怪有2个怪比较特殊,一个是BY风伯,飞升的PT门派,另外个是树怪,飞升HS门派,这两个怪很好杀,其他的主怪炎魔王和凤凰都是MW门派的,法伤高。
注意,如果当前回合不杀掉BY风伯的话,万一风伯来了个灵动九天(PT飞升技能,加法伤)给怪物加法伤,会把我们烧的稀里哗啦的
总体来讲不是很难,就是怪物难杀了点,而且都是飞升的怪
希望这个副本流程能给大家带来便捷。
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